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Niantic 正式确认将《Pokemon GO》等游戏以35亿美元币卖给Scopely

青桃传媒·2025-03-16 07:45:15·阅读

12日正式宣布与 达成收购协议,以35 亿美元收购 旗下游戏业务,包括全球热门的地理定位型游戏《 GO》《 Bloom》《 Now》及相关社交应用程式「」与「」。交易完成后, 的整个游戏开发团队将并入,并继续由其现任游戏工作室负责人Kei Kawai 和Ed Wu 领导。

Niantic 正式确认将《Pokemon GO》等游戏以35亿美元币卖给Scopely



以开发与营运基于现实世界的AR(扩增实境)及地理定位游戏而闻名。其代表作《 GO》与 公司联合开发,2016 年上市后迅速成为全球现象级游戏,风靡世界。而与 合作的《 Now》则于2023 年推出,为该系列引入了全新的行动游玩体验尽管 在市场上拥有多款高知名度游戏,但近年来却难以复制《 GO》的成功,导致公司经营面临挑战。

《 GO》团队负责人、资深副总裁吴友轩(Ed Wu)在声明中强调, 游戏开发团队将完整移籍至,并维持现有的开发模式。他表示,《 GO》的核心精神是「在现实世界中发现宝可梦并与全球玩家一同探索」,而 的资源与支持将进一步强化这个愿景。未来,团队将持续推出新的游戏机制与内容,像是更大规模的对战、全新社群互动方式,以及更丰富的现场活动,让《 GO》在未来继续发展壮大。

吴友轩也重申,《 GO》的成长过程一直是「进化」而非「停滞」,这次的转变将为玩家带来更好的游戏体验。他表示,团队对于过去10 年来能够服务全球数亿名训练家深感荣幸,并相信《 GO》的最佳时刻仍在未来。

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是一家专注于行动游戏开发与发行的美国公司,其代表作品包括《 GO!》《》《Star Trek Fleet 》《 Force》等多款手机游戏。该公司在2023 年被沙乌地阿拉伯Savvy Games Group 以49 亿美元收购,成为该集团在全球游戏市场扩张策略的一部分。虽然 仍设有美国总部,但实际上母公司已经是来自中东的企业。

共同创办人兼首席营运长Tim O'Brien 表示, 团队在过去十年打造了创新的游戏体验,成功吸引了全球数亿玩家。他强调,《 GO》的规模与影响力在行动游戏市场中极为罕见,其独特的现实世界互动机制让数百万玩家建立社群连结,并透过Pokémon GO Fest 等全球性活动吸引了数百万人参与。 计画透过这次收购,为《 GO》提供更长远的支持,确保其在未来十年乃至更久的时间内持续成长。

此次出售行动游戏业务的同时,宣布将成立新公司「 」,并由 创办人约翰·汉克(John Hanke)担任CEO。新公司将不再专注于位置型游戏开发,而是转向地理空间运算( )与AI 领域,这可能意味着未来将更深入发展AR、VR 与相关技术应用。旗下其他扩增实境游戏,如《 Prime》和《》将由 继续营运。

约翰·汉克在声明中表示, 的游戏一直以来都是连结玩家与现实世界的桥梁,他相信这些游戏加入 后,将获得更强大的支持,让《 GO》等游戏能够持续发展,成为真正的「永续游戏( Games)」。

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近年来 陷入业务困境,未能复制《 GO》的成功使公司承受巨大的市场压力。 2022 年, 裁员85~90 人,并终止多个开发专案。 2023 年进一步裁员约230 名员工,并关闭《NBA All-World》的服务及取消《: World of 》的开发计画。这些动作反映出公司营运上的挑战,也间接促成了此次决策。

这次的收购,将使其成为全球最大行动游戏开发商之一,拥有超过5 亿名玩家的游戏社群。随着 游戏团队的加入,这家游戏公司将进一步扩大在行动游戏市场的影响力。 创造了行动游戏市场上最具影响力的AR 作品之一,如今选择转向技术领域发展,代表着这家公司进入新的阶段。而 在接手后,能否延续这些游戏的成功,将成为未来市场关注的焦点。

根据公告,此次交易仍需经过监管机构审核,最终完成日期尚未确定。

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