第一家匹配音乐游戏的公司?只有50个人制作了5,000首黄金歌曲,并以暴风雪而闻名
大家好,我是X。
当您第一次与新游戏接触时,如何确定它是否吸引了您?
游戏玩法很有趣吗?不,更常见的是,图片和配乐的影响决定了第一次会议第二次会议的一切。
因此,多年来,越来越多的游戏公司专注于艺术和CG大片的生产,以及诸如“被游戏延迟的电影公司”和“购买音乐和获得游戏”之类的名字变得越来越流行,试图在玩家看到他们时乍一看始终引起他们的注意。
但是,对于许多小型游戏公司而言,很难在资金和才能方面创造独特的音乐风格。
但是X博士发现,只有50个人的小型研讨会,就音乐而言,这与 SE等顶级公司相当。它的音乐甚至比游戏更出名。您可能没有玩过他们的游戏,但是您可能听说过这些旋律。
这家声誉与团队规模严重不一致的公司是(法老控制)。
要点:与您自己的音乐和游戏相匹配的公司?只有50个人,但他们一代播放了魔术歌曲
法老王控制的“天空小径”的OP歌曲是许多玩家的梦想开始的地方。
一代游戏的配乐非常经典。 口琴版本的“星星”还引发了我们国家的学习口琴浪潮。许多与游戏无关的电视节目也使用法老控制的歌曲。
Sound Team JDK -Starの女ver.mp3
04:43
从17173游戏网络开始
X博士甚至在Post Bar中看到了一个忠实的粉丝,他坚持在他一生中最重要的婚礼上使用法老的音乐。
那么法老控制的音乐有什么魔术?这必须从法老王的游戏概念开始。
X博士在此之前介绍了这是一家以“讲故事”而闻名的公司。它仅在15年内讲一个故事,但尚未完成。至关重要的是要使情节更具吸引力并深深地植根于人们的心和音乐中,这会引起玩家的共鸣。
因此,对于法老来说,音乐作品的第一个原则是让人们在倾听后徘徊。匹配情节是无缝的,该情节将启动气氛,而不会抢断对情节的关注。
早期的法老王主要使用了传统的西方乐器,例如小提琴,钢琴和口琴。当它们安静而悠闲时,节奏是温柔的,音调很轻,当它们在情感上高时,弦乐的声音变得更高,使人们感到紧张和兴奋。
一些玩家以这种方式描述了《曲目三部曲》中法老的配乐级别:
从足球俱乐部的“恒星”,到SC的“银色翼翅”和“我发誓”,再到第三名的“对我的哭泣,为您哭泣”,都有无数的金色歌曲。仅与B站签署了5,086首歌曲。
现在我想到了,有许多著名的日本RPG系列游戏,但是几代人中有如此高质量的游戏,法老是第一个。
根据不可测试的信息,在这家只有50个人的小公司中,知道音乐的员工比例很高,甚至人员中的人力资源管理都可以创作音乐。
但是,法老控制有一个坚实的音乐团队JDK乐队,这是日本为数不多的表演团队之一。去年,这是它第一次在中国上海和广州在北京,在北京,上海和广州进行“奇迹之径”的三分之旅。许多结识了很长时间的球员都急于休假并参加。
这足以证明法老王在音乐上的声誉并非毫无根据。 X博士有一个同事,他不在乎音乐,并在谈论其配乐时的情节和情节一样完美。
关键点2:为了开发高质量的游戏,法老杀死实际上“隐藏”了他的员工30年?呢
有了如此出色的音乐,法老的艺术成就并不劣等。
尽管从当前的角度来看,图片不可避免地有些粗糙,但CG和游戏内建模构图都没有过时。取而代之的是,它具有结合工业革命,未来科幻小说和蒸汽朋克的时代的感觉。
每个城市也都有自己的特征,建筑风格根本没有重复感,这比国内独立的独立人士更加专心,在当代建筑中没有特征。
例如,在科学技术城的追逐中,露天的“大自动自动扶梯”令人印象深刻。在沿海城市卢安(Lu'an),发达的港口运输,军事码头和航天器,有一点点科幻小说。
但是,这些图片的感觉无法概括,并不是每个人都喜欢这种艺术风格,但是有一个关于法老王的控制的小故事,可以与您共享。
近年来,“粉丝经济”的蓬勃发展使许多制作人和艺术家能够进入玩家的视野。有些人炒作了“明星制作人”的概念,有些人没有故意包装它,至少插图艺术家的配乐清单是开放且透明的。
但是,如果您问一位绘画的高级法老王康(Cong)粉丝,他们通常只会以一种表达方式回应您:
事实证明,法老自1980年代后期以来一直严格限制员工出名。直到今天,各个系列中的角色绘画和场景设计的艺术风格一直令人着迷,这引起了无数文本研究方的好奇心。
玩家只能从官方网站的新员工进入访谈,游戏结束生产商等中寻找线索,并且无处可验证它。
但是,在过去的38年中,有许多著名的人从法老出来,例如Mako (动画师),Yuzo和 (音乐家), (游戏制作人), (插图)()(插图)等人拥有50人,只有50个人的职务,该公司是一个著名的人。
这些员工在离开后取得了成功,但该公司在就业期间尚不清楚,那么...如果员工真正想成为名人怎么办?
除了辞职外,可能只有一种成为总统的方法!